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旅游导刊 ›› 2025, Vol. 9 ›› Issue (3): 67-89.DOI: 10.12054/lydk.bisu.293
收稿日期:2024-08-09
修回日期:2025-01-20
出版日期:2025-06-30
发布日期:2025-07-07
作者简介:许欣(1996— ),女,河南焦作人,华南理工大学博士研究生,研究方向为节事旅游与会展经济,E-mail:visionxu0208@163.com;基金资助:Received:2024-08-09
Revised:2025-01-20
Online:2025-06-30
Published:2025-07-07
摘要:
旅游具身体验是近年来旅游研究中的热点话题,但是体育赛事情境下的旅游具身体验鲜少被探讨。体育赛事旅游兼有体育旅游、节事旅游的综合属性,其旅游体验的特征及内部构成亟待进一步探索。本研究以广州马拉松赛为案例,尝试从具身视角出发探索参与型体育赛事中参赛者的旅游体验,综合利用访谈、网络文本数据、日记等文本材料,采用主题分析编码并结合IPA分析,探索具身体验在参与型体育赛事中的构成特征和内部因素。研究发现,参与型体育赛事下的旅游具身体验遵循“参赛者身体—赛事情境—氛围互动”的机制框架,具身参与赛事程度经历了从低到高再降低的过程,赛事身体体验、赛事情感体验、城市空间感知、赛事反馈构成了旅游者的具身体验。本研究有助于拓展旅游体验的应用范围,为体育赛事组织者提供办赛参考。
中图分类号:
许欣, 戴光全. 身临其境:参与型体育赛事的旅游具身体验形成机制——基于广州马拉松赛的案例研究[J]. 旅游导刊, 2025, 9(3): 67-89.
XU Xin, DAI Guangquan. Being There: The Generation of Tourist Embodied Experience in Participatory Sports Events —A Case Study of the Guangzhou Marathon[J]. Tourism and Hospitality Prospects, 2025, 9(3): 67-89.
| 受访者 Interviewee | 年龄 Age | 性别 Gender | 职业 Occupation | 受访者 Interviewee | 年龄 Age | 性别 Gender | 职业 Occupation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F-01 | 55~59岁 | 女 | 退休人员 | F-08 | 25~29岁 | 男 | 自由职业 |
| F-02 | 45~49岁 | 男 | 企业员工 | F-09 | 30~34岁 | 女 | 企业员工 |
| F-03 | 20~24岁 | 男 | 律师 | F-10 | 65~69岁 | 男 | 退休人员 |
| F-04 | 25~29岁 | 男 | 厨师 | F-11 | 55~59岁 | 女 | 政府职员 |
| F-05 | 40~44岁 | 男 | 企业员工 | F-12 | 60~64岁 | 女 | 厨师 |
| F-06 | 35~39岁 | 女 | 企业员工 | F-13 | 50~54岁 | 女 | 政府职员 |
| F-07 | 20~24岁 | 男 | 学生 | F-14 | 40~44岁 | 男 | 企业员工 |
表1 受访者特征
Tab. 1 Profile of interviewees
| 受访者 Interviewee | 年龄 Age | 性别 Gender | 职业 Occupation | 受访者 Interviewee | 年龄 Age | 性别 Gender | 职业 Occupation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F-01 | 55~59岁 | 女 | 退休人员 | F-08 | 25~29岁 | 男 | 自由职业 |
| F-02 | 45~49岁 | 男 | 企业员工 | F-09 | 30~34岁 | 女 | 企业员工 |
| F-03 | 20~24岁 | 男 | 律师 | F-10 | 65~69岁 | 男 | 退休人员 |
| F-04 | 25~29岁 | 男 | 厨师 | F-11 | 55~59岁 | 女 | 政府职员 |
| F-05 | 40~44岁 | 男 | 企业员工 | F-12 | 60~64岁 | 女 | 厨师 |
| F-06 | 35~39岁 | 女 | 企业员工 | F-13 | 50~54岁 | 女 | 政府职员 |
| F-07 | 20~24岁 | 男 | 学生 | F-14 | 40~44岁 | 男 | 企业员工 |
| 主题分类 Category | 编码 Code | 初始编码 Subcode | 原始语句 Emerging example |
|---|---|---|---|
| 赛事身体体验 Event embodied experience | 生理身体体验 | 具身痛苦 | 实在是太难受了,根本跑不动,脚痛死了;中间很痛苦,绝望的心都有了;身体实在是太痛苦了,受不了;很累,很痛苦,感觉都是我脑子里进的水。 |
| 身体畅爽 | 跑完真是好舒服,感觉身心畅爽,没有想象中那么累,可以说是很舒服的;压力释放了以后,整个人身心愉悦,很爽的。 | ||
| 生理挑战 | 你会挑战自己的极限,了解自己的极限,逼自己跑到极限;马拉松本来就是一个极限运动,对体力消耗比较大,也是挑战自己、了解自己极限的过程。 | ||
| 社会身体体验 | 文化身体 | “跑马”是文化生活的一部分,整个赛事都属于马拉松文化,如小朋友会不会给你加油,市民热不热情;我觉得通过跑步和参赛可 以和当地的文化交融,身体是文化的,文化也是身体的。 | |
| 性别差异 | 跑得越快你会发现前面跑的女生越少;男生和女生的体质是没法比的,有些大哥跑完广马还能紧接着去跑别的,我是做不到的。 | ||
| 身体表演 | 我会穿着全身cosplay,这是一种发泄吧,我的装备就是要不一样,我就是要显眼;反正我每次参加,组委会的衣服我都不穿,错开穿着,你的衣服要是红的我肯定穿绿的。 | ||
| 互动交往体验 | 赛事氛围 | 大家往前冲会带动你往前,氛围真的挺好的,会带动你跑得快一点;市民的热情程度是无法想象的;很热情,整个城市的人都出来给你加油,给你鼓励。 | |
| 跑者交流 | 能遇到很多跑友;中间会遇到一些可能在别的城市“跑马”见到过的跑友,大家打个招呼什么的,感觉像老朋友见面。 | ||
| 身体感官体验 | 视觉效果 | 看到美景拍拍照;能看到这个城市本身,觉得城市很不错;平时很难看到这么好的风景,其他形式的旅游享受不到这样的过程。 | |
| 嗅觉/味觉 | 看一下有什么好吃的,挑自己喜欢的吃;去了当地要吃当地特殊的东西,像广州的糖水啊;跑过某一个地方的时候能闻到居民楼飘出来的饭菜香,很温馨。 | ||
| 赛事情感体验 Event emotion experience | 情感评价 | 积极情感 | 我纯粹就是为了玩,怎么玩得开心怎么来;跑起来格外开心和兴奋,非常满意;就是觉得很开心,能参赛就很开心嘛;我会觉得好兴奋;心情一定是激动的。 |
| 消极情感 | 跑得很痛苦,又想哭,真的都哭了,边哭边跑;会很难受,难以坚持,想放弃;你会想放弃,然后心肺很难受,有惰性;赛前总会有点紧张;会很焦虑如果跑不下来怎么办,边跑边焦虑。 | ||
| 极端情感 | 脑子里就在想,反正没有死,跑不死,往前冲吧;什么都感觉不到了,是一个无的状态,脑子一定是空的。 | ||
| 情感意向 | 赛事依恋 | 我从第一届就跑的,是忠实跑者,我的第一个马拉松就是广马,对我影响非常大;来支持广马,有机会参赛就是每年最期待的;只要中签每年都会飞来参赛的。 | |
| 赛事情感体验 Event emotion experience | 情感意向 | 放弃参赛 | 我真的好想放弃,我真的好想现在有辆车载着我到终点;我以后是不会再参赛了,跑5公里或者10公里玩玩就好;很多赛事都是被迫放弃的。 |
| 再参与 意愿 | 这种参赛带来开心、喜悦,成就感会促使下一次继续跑;赛事确实有它的魅力,会吸引我下次继续参加;赛事是嵌在城市里的,赛事的魅力也是城市的魅力,广州和广马都会成为以后再来的原因。 | ||
| 城市空间感知 Urban space cognition | 城市旅游体验 | 城市景观 | 你平时不可能有机会从这种地方跑过的,尤其是在广州市中心的道路上跑,能跑过整个中央商务区;沿着珠江跑一路,风吹着很舒服;跑公路有很多风景可以看,可以看到广州最核心的地方,若不是因为比赛,这些都很难体验到的。 |
| 地标建筑 | 能看到广州塔,从塔下跑过;还可以跑过猎德大桥,很漂亮,很适合拍照;赛道越来越漂亮了,沿线有广州塔,还有海心桥,广州市好天气的魅力都出来了。 | ||
| 城市评价 | 目的地 依恋 | 我很喜欢广马,它代表了广州的形象,对游客很友好,体验很好;六福珠宝赞助的奖牌很好看;很喜欢广州,有很多朋友在这里,也在这里认识了很多朋友。 | |
| 赛事空间体验 | 赛道认同 | 赛道有很多,观众氛围很好;广马赛道有几年不太好,前面的人都堵在一起,这几年换了运营公司,赛道也好多了;广州的赛道算难跑的,难易度不一样,在赛道拍到好看的照片感受是不一样的。 | |
| 起终点 | 起点的感觉是不一样的,起跑的时候是排山倒海的气势,在一个城市的核心区域、核心空间;在起点的时候是会比较兴奋的;到终点的时候你会更容易产生满足感;开跑的前几公里都是热身,之后慢慢深入到城市里。 | ||
| 赛事反馈 Event feedback | 赛事体验回忆 | 赛事记录 | 我会写日记,连着好几年都写比赛日记,这是我自己的财富;手表、手机上都有记录,记录着我跑过的轨迹。 |
| 分享行为 | 一定会发朋友圈的,这是有特殊意义的,我就是想展示;我会预热一周,这一周我都在发朋友圈;你不发朋友圈,那你就是白跑了。 | ||
| 参赛印象 | 看到奖牌,想一想当时参赛的时光,是一个蛮好的回忆;这些东西我都会收藏起来,看到就会想起每个赛事我经历了什么。 |
表2 主题分析的编码过程
Tab. 2 Coding process of thematic analysis
| 主题分类 Category | 编码 Code | 初始编码 Subcode | 原始语句 Emerging example |
|---|---|---|---|
| 赛事身体体验 Event embodied experience | 生理身体体验 | 具身痛苦 | 实在是太难受了,根本跑不动,脚痛死了;中间很痛苦,绝望的心都有了;身体实在是太痛苦了,受不了;很累,很痛苦,感觉都是我脑子里进的水。 |
| 身体畅爽 | 跑完真是好舒服,感觉身心畅爽,没有想象中那么累,可以说是很舒服的;压力释放了以后,整个人身心愉悦,很爽的。 | ||
| 生理挑战 | 你会挑战自己的极限,了解自己的极限,逼自己跑到极限;马拉松本来就是一个极限运动,对体力消耗比较大,也是挑战自己、了解自己极限的过程。 | ||
| 社会身体体验 | 文化身体 | “跑马”是文化生活的一部分,整个赛事都属于马拉松文化,如小朋友会不会给你加油,市民热不热情;我觉得通过跑步和参赛可 以和当地的文化交融,身体是文化的,文化也是身体的。 | |
| 性别差异 | 跑得越快你会发现前面跑的女生越少;男生和女生的体质是没法比的,有些大哥跑完广马还能紧接着去跑别的,我是做不到的。 | ||
| 身体表演 | 我会穿着全身cosplay,这是一种发泄吧,我的装备就是要不一样,我就是要显眼;反正我每次参加,组委会的衣服我都不穿,错开穿着,你的衣服要是红的我肯定穿绿的。 | ||
| 互动交往体验 | 赛事氛围 | 大家往前冲会带动你往前,氛围真的挺好的,会带动你跑得快一点;市民的热情程度是无法想象的;很热情,整个城市的人都出来给你加油,给你鼓励。 | |
| 跑者交流 | 能遇到很多跑友;中间会遇到一些可能在别的城市“跑马”见到过的跑友,大家打个招呼什么的,感觉像老朋友见面。 | ||
| 身体感官体验 | 视觉效果 | 看到美景拍拍照;能看到这个城市本身,觉得城市很不错;平时很难看到这么好的风景,其他形式的旅游享受不到这样的过程。 | |
| 嗅觉/味觉 | 看一下有什么好吃的,挑自己喜欢的吃;去了当地要吃当地特殊的东西,像广州的糖水啊;跑过某一个地方的时候能闻到居民楼飘出来的饭菜香,很温馨。 | ||
| 赛事情感体验 Event emotion experience | 情感评价 | 积极情感 | 我纯粹就是为了玩,怎么玩得开心怎么来;跑起来格外开心和兴奋,非常满意;就是觉得很开心,能参赛就很开心嘛;我会觉得好兴奋;心情一定是激动的。 |
| 消极情感 | 跑得很痛苦,又想哭,真的都哭了,边哭边跑;会很难受,难以坚持,想放弃;你会想放弃,然后心肺很难受,有惰性;赛前总会有点紧张;会很焦虑如果跑不下来怎么办,边跑边焦虑。 | ||
| 极端情感 | 脑子里就在想,反正没有死,跑不死,往前冲吧;什么都感觉不到了,是一个无的状态,脑子一定是空的。 | ||
| 情感意向 | 赛事依恋 | 我从第一届就跑的,是忠实跑者,我的第一个马拉松就是广马,对我影响非常大;来支持广马,有机会参赛就是每年最期待的;只要中签每年都会飞来参赛的。 | |
| 赛事情感体验 Event emotion experience | 情感意向 | 放弃参赛 | 我真的好想放弃,我真的好想现在有辆车载着我到终点;我以后是不会再参赛了,跑5公里或者10公里玩玩就好;很多赛事都是被迫放弃的。 |
| 再参与 意愿 | 这种参赛带来开心、喜悦,成就感会促使下一次继续跑;赛事确实有它的魅力,会吸引我下次继续参加;赛事是嵌在城市里的,赛事的魅力也是城市的魅力,广州和广马都会成为以后再来的原因。 | ||
| 城市空间感知 Urban space cognition | 城市旅游体验 | 城市景观 | 你平时不可能有机会从这种地方跑过的,尤其是在广州市中心的道路上跑,能跑过整个中央商务区;沿着珠江跑一路,风吹着很舒服;跑公路有很多风景可以看,可以看到广州最核心的地方,若不是因为比赛,这些都很难体验到的。 |
| 地标建筑 | 能看到广州塔,从塔下跑过;还可以跑过猎德大桥,很漂亮,很适合拍照;赛道越来越漂亮了,沿线有广州塔,还有海心桥,广州市好天气的魅力都出来了。 | ||
| 城市评价 | 目的地 依恋 | 我很喜欢广马,它代表了广州的形象,对游客很友好,体验很好;六福珠宝赞助的奖牌很好看;很喜欢广州,有很多朋友在这里,也在这里认识了很多朋友。 | |
| 赛事空间体验 | 赛道认同 | 赛道有很多,观众氛围很好;广马赛道有几年不太好,前面的人都堵在一起,这几年换了运营公司,赛道也好多了;广州的赛道算难跑的,难易度不一样,在赛道拍到好看的照片感受是不一样的。 | |
| 起终点 | 起点的感觉是不一样的,起跑的时候是排山倒海的气势,在一个城市的核心区域、核心空间;在起点的时候是会比较兴奋的;到终点的时候你会更容易产生满足感;开跑的前几公里都是热身,之后慢慢深入到城市里。 | ||
| 赛事反馈 Event feedback | 赛事体验回忆 | 赛事记录 | 我会写日记,连着好几年都写比赛日记,这是我自己的财富;手表、手机上都有记录,记录着我跑过的轨迹。 |
| 分享行为 | 一定会发朋友圈的,这是有特殊意义的,我就是想展示;我会预热一周,这一周我都在发朋友圈;你不发朋友圈,那你就是白跑了。 | ||
| 参赛印象 | 看到奖牌,想一想当时参赛的时光,是一个蛮好的回忆;这些东西我都会收藏起来,看到就会想起每个赛事我经历了什么。 |
| 编号 No. | 主题分类 Category | 重要性 Importance | 表现程度 Performance | 编号 No. | 主题分类 Category | 重要性 Importance | 表现程度 Performance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 具身痛苦 | 0.052 | 2.631 | 13 | 极端情感 | 0.030 | 2.596 |
| 2 | 身体畅爽 | 0.044 | 3.739 | 14 | 赛事依恋 | 0.053 | 3.547 |
| 3 | 生理挑战 | 0.031 | 3.103 | 15 | 放弃参赛 | 0.022 | 2.312 |
| 4 | 文化身体 | 0.091 | 3.478 | 16 | 再参与意愿 | 0.046 | 3.756 |
| 5 | 性别差异 | 0.036 | 2.957 | 17 | 城市景观 | 0.056 | 3.416 |
| 6 | 身体表演 | 0.026 | 3.026 | 18 | 地标建筑 | 0.038 | 3.002 |
| 7 | 赛事氛围 | 0.046 | 4.172 | 19 | 目的地依恋 | 0.020 | 3.643 |
| 8 | 跑者交流 | 0.048 | 3.964 | 20 | 赛道认同 | 0.025 | 3.103 |
| 9 | 视觉效果 | 0.057 | 3.342 | 21 | 起终点 | 0.020 | 2.845 |
| 10 | 嗅觉/味觉 | 0.064 | 3.002 | 22 | 赛事记录 | 0.032 | 3.826 |
| 11 | 积极情感 | 0.051 | 3.643 | 23 | 分享行为 | 0.025 | 3.553 |
| 12 | 消极情感 | 0.078 | 2.854 | 24 | 参赛印象 | 0.026 | 3.643 |
| 均值 | 0.042 | 3.281 | |||||
表3 旅游具身体验主题分类下的IPA得分
Tab. 3 IPA score of tourism embodied experience under the thematic category
| 编号 No. | 主题分类 Category | 重要性 Importance | 表现程度 Performance | 编号 No. | 主题分类 Category | 重要性 Importance | 表现程度 Performance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 具身痛苦 | 0.052 | 2.631 | 13 | 极端情感 | 0.030 | 2.596 |
| 2 | 身体畅爽 | 0.044 | 3.739 | 14 | 赛事依恋 | 0.053 | 3.547 |
| 3 | 生理挑战 | 0.031 | 3.103 | 15 | 放弃参赛 | 0.022 | 2.312 |
| 4 | 文化身体 | 0.091 | 3.478 | 16 | 再参与意愿 | 0.046 | 3.756 |
| 5 | 性别差异 | 0.036 | 2.957 | 17 | 城市景观 | 0.056 | 3.416 |
| 6 | 身体表演 | 0.026 | 3.026 | 18 | 地标建筑 | 0.038 | 3.002 |
| 7 | 赛事氛围 | 0.046 | 4.172 | 19 | 目的地依恋 | 0.020 | 3.643 |
| 8 | 跑者交流 | 0.048 | 3.964 | 20 | 赛道认同 | 0.025 | 3.103 |
| 9 | 视觉效果 | 0.057 | 3.342 | 21 | 起终点 | 0.020 | 2.845 |
| 10 | 嗅觉/味觉 | 0.064 | 3.002 | 22 | 赛事记录 | 0.032 | 3.826 |
| 11 | 积极情感 | 0.051 | 3.643 | 23 | 分享行为 | 0.025 | 3.553 |
| 12 | 消极情感 | 0.078 | 2.854 | 24 | 参赛印象 | 0.026 | 3.643 |
| 均值 | 0.042 | 3.281 | |||||
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